これは、GPSポイントがアクティビティどのように記録されているかに起因している可能性がある。 もしファイルにGPSの更新がなく、時間のあるデータポイントが含まれている場合、データを解析すると、そのポイントでは移動していないように見える。 そのため、休息時間の計算方法に問題が生じ、その結果、ペース計算や移動時間時間が不正確になる。 私たちはこの問題を解決するためにSuunto協力していますが、それまでの間、より現実的な分析を行うための回避策をいくつかご紹介します:
距離ストリーム 、デバイスの記録から異常値を取り除き、代わりにGPSデータに頼る。
アクティビティ詳細ページに記載されている現在の距離真下、 距離(?) と小さな文字で書かれているリンクをクリックしてください。
ポップアップから、 Correct距離 をクリックします。
ステータスが「計算中」から「更新」に変わったら、ページをリフレッシュ。
変更を元に戻したい場合は、同じリンクをクリックし、 Revert距離 をクリックします。
アクティビティ レース としてタグを付け、移動時間代わりに経過時間合計を読み取るようにします。
問題のアクティビティ 編集画面に移動します。
ランニングType ドロップダウンメニューから レース を選択する。
変更を保存します。